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任天堂直面会终于再次登场 新游惊喜与遗憾并存

经过长达17个月的等待,任天堂直面会终于再次登场,并选择在北京时间2月18日一早与玩家重逢。久别不见的直面会此次也准备颇多,包括《怪物猎人:崛起》《塞尔达传说:天空之剑HD》在内的20多款游戏先后公布最新信息,这在调动起玩家兴趣的同时,Switch下一代如今情况如何,也受到外界较高的期待。但遗憾的是,此次任天堂并未在直面会中透露更多有关Switch下一代的具体信息。而面对当下游戏市场及硬件领域的竞争,任天堂Switch的未来又究竟在哪儿?

新游惊喜与遗憾并存

回顾任天堂上一次举办直面会,还是在一年多前的2019年9月,经过漫长的等待,玩家们终于等到了直面会重新现身,并早早地就在线上翘首以盼。

北京时间2月18日早6时,任天堂直面会正式开启,约50分钟的时间内,20余款游戏的最新信息公开在玩家眼前。其中,《任天堂明星大乱斗 特别版》正式公布了新斗士,并由来自《异度神剑2》的光&焰确认参战,预计将于今年3月推出该角色。与此同时,Wii平台的《塞尔达传说:天空之剑》则确认将登陆Switch平台,并进行高清化,命名为《塞尔达传说:天空之剑HD》。此外,《Mii托邦》《世界末日俱乐部》《战国无双5》《Splatoon 3》等游戏作品也计划在2021年或2022 年发售。

值得注意的是,以上游戏中也有多个作品支持中文,如《怪物猎人:崛起》《糖豆人终极淘汰赛》《塞尔达传说:天空之剑HD》等,受到国内玩家的关注。且据微博数据显示,此次任天堂直面会也一度登上热搜榜,截至北京商报记者发稿时,话题“任天堂直面会”的阅读量已达到5226万。

然而,在玩家对任天堂即将上线的新游跃跃欲试之时,由于部分热门游戏尚未有最新消息出现,也难免令玩家感到遗憾,《塞尔达传说:旷野之息2》便是其中之一,该游戏并未在此次直面会上流露出新的内容,只确定了会在2021年内发布后续情报。

除此以外,任天堂此前也已对外强调仍留有发生变动的可能性,并称“由于新冠肺炎疫情,直面会中展示的游戏发售日期和其他相关信息可能会改变,请在任天堂的官方网站和社交媒体及时确认更新的信息” 。而这一发言也令玩家的期盼之心再次产生波动,玩家李先生表示,此前对任天堂的游戏作品期待了很久,这次的直面会虽然得知了游戏上线的进一步信息,但更希望能尽量按照计划上线,不会延期。

新主机犹抱琵琶半遮面

2020年,任天堂的两大“对头”微软和索尼相继发布了新一代主机,尤其是索尼的PS5,从最开始的供不应求,到后来在第三方平台上保持着高溢价销售,无疑让索尼凭借着PS5在众多主机玩家,又一次成功收割好感。

市场调查结构 Gaming Smart 数据显示,截至2020年 12 月底 PS5 的全球销量为448 万台,占据将近三分之二的主机份额,而 Xbox 则为240 万台。面对如此这般的消费力以及主机玩家们高涨的热情,作为老玩家的任天堂,自然也到了需要拿出新主机,来巩固江湖地位的时刻。

然而,在此次时长为50分钟的直面会上,尽管一系列新游戏的发布,让不少Switch玩家为之欣喜,但真正被玩家们所期待的任天堂新一代主机,仍是犹抱琵琶半遮面。

“从去年底开始,其实市场就已经不断有关于任天堂新一代Switch技术参数的资料释出,无论分辨率还是GPO都较上一带有了明显提升。此次直面会上,任天堂之所以没有透露关于新一代Switch的信息,一方面是受到研发进度的影响,另一方面这也是游戏厂商们惯用的营销伎俩,就是在真正的新品问世前,一定要吊足玩家们的胃口。”游戏市场分析师曹路如是说。

公开资料显示,就在本月初,任天堂总裁古河丰太郎被问及何时推出新一代 Switch时,则表示“不打算在不久的将来宣布这一消息”,相较此前古河丰太郎对这一问题的回复,此次的回答则被不少媒体解读为新一代Switch将有望在2021年面世。

大厂之争任天堂优势仍存

一段时间以来,全球游戏市场都被索尼、微软、任天堂所垄断,而三大厂的竞争戏码,在一批主机拥趸的热情烘托下,也是越演越激烈、越演越好看。

2020年,尽管各行各业都在受到冲击,但在这样的市场环境下,三大厂却从未停下高歌猛进的步伐。索尼、微软在发布新主机的同时,一边不忘在自家游戏平台和商店里,通过各种上新、打折促价收割红利与玩家们的好感,另一边还在积极的布局着云服务市场。

在从业者看来,即便是在这种情况下任天堂仍有着自己不可撼动的优势。公开资料显示,今日Fami 通公布了 2021 年 1 月份日本家用机游戏以及主机的销售数据,从数据来看,任天堂Switch在日本的销量远超索尼PS5。

游戏开发师王逸飞对此表示,“掌机+主机的操作思路,让任天堂的Switch有着索尼和微软旗下主机不可替代的便携性。但这恰恰也是任天堂需要注意的,虽然便携,但说到底如果作为一款主机,性能是必须走在行业前沿的,也只有这样,才能吸引到更多的游戏厂商入驻平台进行游戏开发”。